Votre réussite est notre mission.

Le Centre de Recherche Et Développement en Informatique Appliquée «CREDIA» ; est un centre de recherche de l’Ecole Supérieure d’Informatique Salama «ESIS» ; dont le rôle est d’être l’interface de l’école avec le monde professionnel.

En savoir plus

Notre vision

La vision du CREDIA est de promouvoir l’acquisition, la maitrise, le développement des nouvelles connaissances scientifiques et technologiques pour une société meilleure.

Objectifs

Participer à l’amélioration et au développement des techniques de production des biens et services.

Contribuer à la formation par et pour la recherche.

Promouvoir et diffuser les résultats de nos recherches.

Promouvoir l’excellence dans la recherche.

Collecter, traiter et capitaliser l’information scientifique et technologique et en faciliter la consultation.

Maintenir un programme d’enseignement de qualité.

Accroitre la visibilité de l’ESIS et de ses chercheurs.

Développer et préserver les connaissances.

Evaluer l’impact des résultats attendus sur le développement des connaissances scientifiques et technologiques.

Services

Développement des applications mobiles personnelles et professionnelles.

Création et hébergement des sites web.

Automation et domotique.

Développement sur mesure de système de gestion (école, magasin, restaurant, hôtel, etc.).

Infrastructure, systèmes et réseaux.

Création des supports multimédias et identités visuelles.

Studylab

Le STUDYLAB est un programme et un espace qui permet d’accroitre les compétences en développement informatique.

Notre philosophie
Apprendre les Concepts

identification des composantes de chaque instruction dans un langage de programmation donné

Pratiquer en S'amusant

Faire des dessins, des animations, des graphiques interactifs, ou des jeux d’arcades simples.

Aller plus loin

Si on le souhaite avec des projets beaucoup plus grands en apprenant à utiliser d’autres outils (Framework, bibliothèqyes, API, etc.).

Etapes d’apprentissage
1. Apprendre chaque concept un à un
  • Comprendre à quoi ça sert
  • Comment ça se représente dans un programme
  • Comment le repérer dans un programme
2. Développer la logique de programmation
  • Décomposer une solution en plusieurs étapes simples
  • Hiérarchiser les étapes
  • Ecrire ses étapes en langage humain
  • Interpréter ses étapes en langage machine : c-est-à dire dans un langage de programmation
3. Tester son code source
  • Avoir l’environnement d’exécution qu’il faut : ordinateur, téléphone, etc.
  • Avoir les outils qu’il faut : éditeur, compilateur, interpréteur, débuggeur, IDE, navigateur, API, librairies, Framework, etc.

BOOTCAMP

Un BOOTCAMP est tout simplement une formation dirigée par un seul mentor pour un seul apprenant à la fois. Chaque apprenant apprend seul avec son mentor et il est libre de prendre le rendez-vous avec son mentor lorsqu’il pense être disponible. Chaque séance de BOOTCAMP dure 1h30.

BootCampNb de séances COUT
1Initiation aux numériques15$ 150
2Initiation au développement web avec HTML et CSS15$ 150
3 Initiation à la programmation
(Choisir un langage entre PHP, Python, Java, Ruby, C et JavaScript )
15$ 150
7Développer un jeu d’arcade avec une bibliothèque Python15$ 150
8 Développer un site web dynamique avec un Framework
(Choisir un langage entre PHP et Python )
15$ 150
10Développer une application mobile Android avec Java15$ 150
11Déployer et administrer un site web sur Internet10$ 100